Demon Tower

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Flag neutral.png Demon Tower
Info:
The Demontower - also devil tower mentioned - can be attained by means of the Guard of the Demon Tower in the Hwang-temple. A condition for entering is level 40. Starting from level 60 it can be attained over the Teleporter. The tower is divided into different levels, in order to achieve the next level, must one a Quest fulfill, which is not particularly indicated.



Attenture.png Use of the map to the Zin Grotte before the 6th floor is punished as Bugusing! Please to the own protection consider.Attenture.png



The Demon Tower
Ground floor
Destroy The Metin of Hardness opposite to the Entrance Portal. Once the Metin is destroyed, everyone will be teleported to the 1st floor. If the Metin is not available, just be patient because as long as there are some other people on the 1st floor, the Metin will not appear only after the provided respawn time.
Floor 1
Destroy all the enemies
Attention: Starting this level, the opponents will get drawn to you!
Floor 2
Vernichte alle Feinde
Achtung: Dämonenkönig
Floor 3
Vernichte den einen richtigen Metin
1 Metin des Teufels, 7 Metin des Sturzes
Info: Wenn man den Metin des Teufels zerstört hat, erhält man Koordinaten (im Normalen Chat). Die vorletzte Koordinate ist die des richtigen Metin des Sturzes.
Floor 4
Öffne die 5 Tore in 20 min
Vernichte alle Feinde um Schlüssel zu droppen
Floor 5
Vernichte alle Feinde
Achtung: Stolzer Dämonenkönig, er muss als letztes getötet werden
Floor 6
Zerstöre alle Metin des Todes
Sind alle Metin des Todes zerstört füllt sich der Raum mit zahlreichen Monstern und einem Metin des Mordes, der zu zerstören ist bis die Karte zur Zin-Grotte gefunden wird. Nachdem ein Metin des Mordes zerstört wird findet man am Boden eine Unbekannte alte Kiste, durch klicken darauf wird diese geöffnet und enthält eine Karte, entweder die Karte zur Zin-Grotte (die richtige) oder eine Falsche (Karte für Sa-Gui-Turm). Solange man nicht die richtige Karte gefunden und aktiviert hat fällt hier immer weiter ein Metin des Mordes.
Floor 7
Tötet Monster um den Zin-Bong-In-Schlüssel zu finden (eine Art Schlüsselstein), hier gibt es auch wieder "Fake-Schlüssel" (Bong-In-Schlüssel).
Der richtige Schlüssel öffnet den Grabstein am Ende des Raumes (per Drag & Drop) --> Zugang zur 8ten Etage.
Floor 8
Hier kommt es nun endlich zum Showdown - der Kampf gegen den Sensenmann.
Hinweis: Nach dem Töten des Sensenmanns erhält man die Sensenmanntruhe. Um den Sensenmann effektiv zu töten, sollte man eine Verwandlungskugel dabei haben, sowie die Fertigkeit Verwandlung nach Möglichkeit auf G1 oder höher. Um den Prozess etwas zu vereinfachen, wird der Sensenmann erst angegriffen, wenn die Mobs um ihn herum größtenteils vernichtet sind. Des weiteren ist es äußerst hilfreich eine Drachen-Schamanin dabei zu haben mit Hilfe des Drachen (Kritischer Treffer) und ggf. eine Heil-Schamanin. Ein weiterer Vorteil besteht darin, dass vorher eine Gruppe eröffnet wird, dies ist aber nicht zwingend notwendig. Der Eröffner sollte mindestens Führung auf M1 haben, um den Boni MaxTP./Angriff an denjenigen zu vergeben, welcher den Sensenmann tötet.
 
Adjacent areas:
 
To reach by means of the Old Man: (costs 1.000 Yang) To reach over Teleporter:(starting from 1.000 Yang. The cost increase by 1.000 Yang every 5 levels)
You cannot reach this area via the Old Man. You cannot reach this area via a Teleporter.
 
Ores: Metins:
There are no Ores in this area.
 
NPCs:
Nach der Vernichtung des Stolzen Dämonenkönigs erscheint auf der fünften Etage ein spezieller Schmied (Waffenschmied, Rüstungsschmied oder Juwelier). Er benötigt für die Verbesserungen keine Gegenstände (z.B.: Weiße Perle, Schlangenschwanz+ etc.), sondern nur Yang. Die Chance der Verbesserung ist allerdings nicht höher als beim Dorfschmied. Es besteht für jeden auf der Etage nur eine einmalige Chance ein Item aufzuwerten.
 
Opponent:


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See also